domenica 12 maggio 2013

Il piccolo dio





Una delle cose che mi ha sempre affascinato dei videogiochi è il loro rapporto con la religione, dato che alcuni titoli sono dei piccoli universi dove il giocatore ha dei poteri quasi divini:del resto il termine avatar ha un'origine indù ed indica appunto la manifestazione fisica della divinità nell'universo.
All'epoca di Wundergammer ho scritto un paio d'articoli su questi argomenti e non contento nei ritagli di tempo, ho realizzato un racconto che esplora il rapporto tra il programmatore Dio e le sue creature.

Tali considerazioni mi sono tornate in mente giocando lo spin off medioevale di The sims 3 (intitolato The sims medieval):anche se odiate questa serie vi assicuro che è un esperimento interessante, dato che unisce le meccaniche (molto semplificate) di The sims con elementi tipici dei giochi di ruolo insieme alla possibilità di gestire un regno.

Certo non è perfetto (specialmente perchè ci sono dei bug che bloccano le missioni), però vale la pena di farci un giro. In realtà l'elemento più simpatico è l'introduzione (coerente col periodo storico in esame) della religione, dove i Sims adorano un'entità chiamata Guardiano, che altri non è che il giocatore stesso di cui loro percepiscono l'esistenza.

Come capita anche nella realtà quando si parla di quest'argomento, ciascun sim ha le sue idee e perciò si dividono in agnostici,giacobiani e pietriani.
I primi non hanno alcuna religione e sono più spensierati anche se ogni tanto avvertono un senso di vuoto, mentre con gli altri gruppi (che si odiano cordialmente tra di loro) la situazione è più complessa. I giacobiani infatti hanno un'enorme cattedrale gotica,vivono nel lusso, si sentono superiori a chi non condivide il loro credo, mentre la loro teologia è basata sul timore del Guardiano che è visto come un essere minaccioso simile a Bane di D&D (hanno pure un'Inquisizione), tant'è che le loro missioni sono incentrate sulla repressione e sul tentativo d'imporre la volontà del Guardiano (e sopratutto della sua chiesa) sugli altri sims con qualsiasi mezzo.
I pietriani invece ricordano i francescani, sono più poveri rispetto ai giacobiani ma hanno un bel monastero vagamente romanico e più amichevoli ed aperti agli altri sim, tant'è che giocando con loro spesso adotteremo un approccio basato sulla riconcilizione col Guardiano che è visto come un buon padre.

Malgrado il gioco abbia anche molti altri spunti interessanti (tra cui la possibilità di giocare delle missioni come medico), secondo me questo è l'aspetto dove dimostra più personalità.Quindi se come me vi affascinano questi argomenti vi consiglio di provarlo, sperando che nel prossimo episodio aggiungano anche gli atei razionalisti settecenteschi.


sabato 4 maggio 2013

Tweet senza Twitter del giorno

Siamo convinti che i test a scelta multipla servano per verificare le capacitá d'apprendimento degli studenti:forse l'unica capacitá che verificano con efficacia é proprio la capacitá di superare o meno i test a scelta multipla.