sabato 2 febbraio 2013

Genesi parte IV

Parte IV

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L’esame approfondito del software ha confermato la mia tesi che i due programmi si siano fusi tra di loro, e sicuramente la colpa è stata dell’aggiornamento di Windows. Oggi pomeriggio ho passato diverse ore ad osservare la nuova situazione e sono rimasto affascinato e spaventato allo stesso tempo. Gli ixari hanno iniziato ad attaccare le isole abitate dagli umani simili ai vichinghi e le hanno conquistate tutte, sterminandone gli abitanti senza nessuna distinzione di sesso o di età. Sebbene non attacchino ancora con le unità più avanzate, quelle basilari sono state più che sufficienti per soffocare ogni resistenza degli indigeni. La loro tattica consiste nel mandare in esplorazione delle unità aeree di piccole dimensioni, poi appena hanno individuato i punti deboli dei nemici usano le loro navi volanti per sbarcare rapidamente in forze e schiacciare i nemici. Dato che con ogni isola conquistata cresce il numero di unità che possono schierare, ogni successiva conquista è stata sempre più facile e rapida, anzi nelle ultime fasi hanno attaccato contemporaneamente diverse isole. Nel frattempo i krogoth si sono spinti sempre più a sud, eliminando tutti gli orchi che si trovavano entro il raggio della loro avanzata:adesso controllano metà delle pianure e al momento non hanno ancora attaccato i nani. Le lacertiae controllano solo un terzo delle paludi, ma considerando che era una zona che volevo riservare a dei personaggi d’alto livello, direi che è un ottimo risultato. Per tenere sotto controllo la situazione ho deciso di scrivere un programma che chiamerò Horus, che avrà il compito di mostrare su una mappa di Arilion le aree controllate dalle tre fazioni. Per renderlo più efficace chiamerò l’area controllata dai krogoth settore K e lo evidenzierò col rosso, quella ixari sarà settore I con un colore blu, mentre le lacertiae avranno il settore L color verde. In teoria l’uso di mod  non dovrebbe compromettere il programma principale, ma non posso ancora esserne sicuro al cento per cento.
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Sono riuscito a rendere operativo  Horus senza creare problemi e questo è un ottimo risultato, dato che conosco pochissimo dell’architettura del nuovo programma nato dalla fusione dei primi due.
In questi giorni il settore K si è espanso in maniera drammatica, dato che i krogoth hanno raggiunto le coste a sud uccidendo ogni orco. Per velocizzare il tutto hanno  usato caccia e bombardieri, semplificando così nettamente il compito delle forze di terra. Adesso l’intera pianura è occupata da basi militari piene di unità:al momento stanno dando la caccia agli ultimi orchi, ma a giudicare dai movimenti verso est tra poco i nani riceveranno delle visite poco amichevoli. Il settore I è stranamente calmo, dato che gli ixari stanno perlustrando le aree circostanti in cerca di altri nemici:al momento molti esploratori stanno volando sul mare ma non hanno ancora raggiunto la costa a sud ovest, e credo che se ci riusciranno avranno bisogno di diversi giorni di gioco. Poco da segnalare anche nel settore L, sebbene le lacertiae abbiano conquistato metà delle paludi e stiano trasformando i dungeon presi in bunker. Per oggi fine del mio blog di guerra.

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Oggi credo di aver compreso pienamente il significato della parola brutalità: i krogoth hanno cominciato ad invadere il territorio dei nani e malgrado la loro potenza militare stanno avanzando a fatica:all’inizio con gli aerei e l’artiglieria hanno sfondato le porte delle fortezze montane, ma poi i loro soldati hanno incontrato una forte resistenza da parte dei nani. Inoltre penetrare nei passaggi montuosi non è facile, dato che sono molto stretti e non permettono di far muovere rapidamente  delle grosse unità.  
Alla fine dopo parecchie ore di scontri violenti hanno conquistato le  fortezze più vicine alla superficie, sterminandone gli abitanti in delle sanguinose battaglie casa per casa. Gli scontri sono stati durissimi, dato che sottoterra i carri armati e gli aerei sono inutili e perciò il peso dello scontro è ricadute sulle spalle della fanteria. Eppure nonostante questi problemi i krogoth avanzano lenti ma implacabili, come se fossero una colata di lava. Nel frattempo i loro aerei da ricognizione esplorano costantemente  le montagne e sono certo che ormai l’IA che gestisce i krogoth le conosca a memoria, anche se per il momento gli attacchi sono tutti concentrati nel settore ovest. Le lacertiae hanno assunto il controllo di tutte le paludi (sebbene stiano spegnendo ancora degli occasionali focolai di resistenza) e si stanno dirigendo verso la foresta elfica. Nel settore I la situazione si sta evolvendo rapidamente:le unità aeree mandate in esplorazione hanno individuato il territorio umano e dopo alcune incertezze iniziali  gli ixari hanno intensificato le esplorazioni. Ovviamente  stanno preparando un’enorme forza d’invasione con centinaia d’unità, composta soprattutto da forze aeree e truppe aviotrasportate:poco prima che uscissi dal gioco sono partite tre grosse flotte che si stavano dirigendo rapidamente a sud ovest.
Non oso immaginare cosa accadrà, oltreché non li ho mai visti organizzare un attacco su una scala così ampia. Di sicuro non hanno certo delle intenzioni amichevoli.

Continua...
 

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